炉石传说探险者协会第四区这个钢铁卫士,绝对是能让不少老玩家半夜想起来都牙痒痒的关卡。这BOSS的机制就离谱,它的被动技能“钢铁模式”让你的所有伤害,不管是英雄技能、随从攻击还是法术直伤,打到他身上通通被压缩成1点。这就意味着,你场上站个8-8的大表哥一脚糊上去,跟报告兵摸一下效果是一样的,传统的高攻斩杀思路在这彻底行不通。想通关,你就得彻底转变思路,玩的是“攻击频率”和“多段伤害”。
核心对策:用数量淹死他
既然质量行不通,我们就堆数量。你的卡组构筑必须围绕着“如何在一回合内打出尽可能多的1点伤害”这个核心。铺场能力强的职业是优选,比如骑士和术士。骑士的报告兵体系在这里就是永动机,作战动员这张牌3费直接给你铺三个报告兵还送把武器,当回合就能提供4次攻击频率,完美契合需求。飞刀杂耍者是这里的超级明星,每召唤一个随从就能白嫖一次伤害,配合源源不断的报告兵,简直就是一台稳定的伤害输出机。另一个思路是法师,英雄技能的小火球每回合稳定点脸1下,虽然慢,但也是不可忽视的稳定伤害来源。像奥术飞弹这种低费随机多段伤害的法术,在BOSS场面干净的时候甩出去,也能瞬间打出3点有效输出。
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英雄难度的地狱级挑战
如果你打的是英雄难度,那恭喜你,挑战升级了。英雄模式下,不仅BOSS自己,连他的随从也享受这个“每次只受1点伤害”的待遇。更恶心的是,他还会带铸甲师这种每回合都能叠甲的随从,以及各种高血量嘲讽墙,比如佛丁、重甲战马,拖下去他甲能叠到天上去。所以英雄模式的要点就两个:第一,处理关键随从必须快准狠。铸甲师是头号公敌,看到必须第一时间用变形术、暗言术灭或者王牌猎人这种硬解处理掉,绝不能让它活过一回合。第二,你的卡组需要有更强的控制或者无解组合技能力。其中一个邪道但有效的方法是使用无限火球法。因为英雄难度没有回合时间限制,你只要苟活到凑齐安东尼、巫师学徒和一堆低费法术的COMBO,就可以用一个接一个的火球术慢慢把BOSS点死,虽然过程漫长,这样总计打出了4次伤害。如果直接让三个报告兵解场,你只打出了3次伤害,还浪费了英雄技能的频率。当BOSS血量进入10点左右的斩杀线时,计算一下你当回合能动的攻击频率总数,如果够,那就别管场面了,所有攻击包括英雄技能全部走脸,速战速决。
备选卡组与灵活应对
除了主流的骑士铺场和法师无限火球,术士的动物园也是经典选择,利用低费恶魔和小鬼海进行高频攻击。鬼灵蜘蛛这种亡语能生出两个11蜘蛛的牌在这里性价比极高。如果追求稳定,也可以考虑带足控制组件的卡组,比如带冰霜新星、暴风雪、烈焰风暴的法师,冻住或者清光他的场面,然后用小火球和少量随从慢慢磨。一定记得带上酸性沼泽软泥怪吃他的武器,特别是真银圣剑这种能帮他回血的。打钢铁卫士就是一场耐心和细节的较量,忘掉你平时的斩杀COMBO,记住“频率至上”这四个字,你就能拆了这堵铁墙。
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