大家的幻想乡是由东方Project的狂热爱好者们倾情打造的一款同人卡牌游戏,充分体现了无角色限制的全员集结机制。这款游戏将幻想乡的四季美景与弹幕艺术,巧妙地融合成了一场策略与情怀交织的盛宴。画风采用了像素级的Q版设计,经典场景如红魔馆、神社、白玉楼等都得到了生动的复刻。从灵梦的调侃到咲夜的优雅独白,游戏中的每一句台词都令人忍不住含笑品味,仿佛是在享受一种耳朵的“怀孕”时刻。

1、资源
游戏的金币主要来自于收集信仰或者完成村民委托,当然,出售素材和装备也能让你获得不少金币。而宴会和装备制作会消耗一定的资源。信仰的获取同样依靠信仰收集以及村民的任务。当你雇佣妖怪来完成一些任务时,也会消耗掉一部分信仰。此外食物也是一个重要的资源,无论是招募妖怪还是人类都会消耗食物。请牢记,塞钱箱每分钟会产出一点资源,点击即可收集,储备上限为1000加上主角等级乘以100。当塞钱箱内有较多资源时,还会获得额外小额奖励。
2、角色
角色是你在幻想乡内交结的伙伴,通过举办宴会与完成委托来增进关系。每升一级,角色的生命值都会增加,同时每十级全属性加1点。好感度的提升可以显著增加符卡的释放概率。饮食战斗一次消耗的食物,失去的信仰则是战斗一次损失的信仰。另外,攻击类型有体术与弹幕,前者不易被回避却易被格挡,而后者则毫不留情地造成伤害。力量决定近战的输出与暴击时的额外伤害,灵力则影响远程的攻击力。射程也是关键,攻击距离外,伤害会显著衰减。
3、生命
每个角色都有生命值,防御则关系到伤害的减免。命中影响你的攻击命中率,而暴击则会让你在暴击时无视敌方50%的防御。回避则是战斗中的生存几率,而幸运则能降低你受到暴击的概率及降低其造成的伤害。
4、符卡
符卡分为攻击、 الدفاع، و支持。在释放符卡时,需要消耗灵力珠。大部分符卡的释放概率为0.5减去消耗的灵力珠乘以0.05,加上0.001好感度。当灵力珠数量超过10个时,符卡的释放率能够达到100%。
5、宴会
举办宴会时,若宴会等级越高,消耗的资源也越多,同时更有可能邀请到大妖怪,且允许邀请的人数也将增加。小型宴会的参与者大多为妖精与小妖怪,仅可邀请1人;中型宴会则能让大多数妖怪出席,可邀请2人;而大型宴会则是大妖怪的聚会,可以邀请3人。
6、战斗
在战斗准备阶段,若不前进便不会消耗资源。此阶段可以拖动除队长以外的角色来进行战斗布局。
7、布局
队长是队伍的核心角色,拥有完整的生命值,并可使用攻击符卡,每回合为队伍提供一个灵力珠。支援者则只能释放支援符卡,能够强化队伍或削弱敌人,每回合提供两个灵力珠。攻击者只能释放攻击符卡,同样每回合提供一个灵力珠。防御者专注于防御,只有防御符卡可用,其防御力会转化为防御值,为队长分担伤害。战斗结束后,无论是否被击破,防御值全部恢复。若队长被击破,战斗便会失败,队长的好感度将下降,队友同样可能降低好感度。
8、行动顺序
我方的所有角色按照辅助→攻击→防御的顺序行动,同一位置的角色按从下到上的顺序。敌方角色若触发了buff类符卡则会优先行动,随后再按从左到右,从下到上的顺序进行。
9、任务
主线任务为大家的幻想乡中只能完成一次,而异变任务则是在特定时间段出现的特殊任务,同样只可完成一次(活动任务)。日常任务是每日可以完成的随机任务,每天最多可完成25个。

1、当角色释放技能时,经典弹幕特效随之而来,你需根据敌人的弹道调整自己站位,甚至可以复刻原作符卡规则,进行一血反杀,战术价值满满。
2、玩家可建设博丽神社与经营人里商店,借助香火钱进行建筑升级,甚至能解锁隐藏剧情,撮合红魔馆女仆长与妖怪贤者之间的奇妙茶会,神秘又好玩。
3、游戏内置一个符卡百科图鉴,收录了数千条东方Project的原作梗与二设彩蛋,新手在战斗中能边玩边补习;你可以调节自己的肝度,随心而为。
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